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didacta 2021, im Februar
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Standbeschreibung
Programmieren und Minecraft im Unterricht - Lern-Tools - Windows Schul-Apps - Aufsetzen von Schulgeräten - Mixed Reality - Microsoft Lehrer Community
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Halle 13, Stand C113

Themenpark Bündnis für Bildung

Unternehmen

Software- und Beratungshaus
Unternehmensart
1983
Gründungsjahr
1.001-10.000
Anzahl Mitarbeiter
(Stand: 2018)
Video Microsoft - Besser lernen. Für alle.
0:14 min Ausstellervideo

Microsoft Bildung möchte möglichst vielen Menschen Zugang zu neuen Technologien ermöglichen und den sinnvollen Umgang damit vermitteln. Schülern und Studenten wird mit der Microsoft-Technologie das nötige Handwerkszeug gegeben, um die Welt von morgen zu gestalten - von der frühkindlichen Erziehung im Kindergarten, über die Grundschule bis hin zur Hochschule und beruflichen Weiterbildung. Die Angebote von Microsoft richten sich an die verschiedenen Zielgruppen entlang aller Stationen des lebenslangen Lernens: Lernende, Lehrende, Bildungseinrichtungen und Entscheidungsträger aus Politik und Wirtschaft.
Benutzerfreundliche Apps wie OneNote und Microsoft Teams in Office 365 Education eröffnen unbegrenzte Möglichkeiten zum Erstellen von Inhalten und zur Zusammenarbeit und Kommunikation. Damit werden Fertigkeiten gefördert, die in der Berufswelt von morgen gefragt sind. Informieren Sie sich hier:
www.microsoft.de/bildung
education.microsoft.com
blogs.msdn.microsoft.com/edublog

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